人类最古老最反感的不安,乃是对不得而知的不安。-- 克苏鲁神话的脱胎者,HP洛夫克拉夫特(1890~1937)克苏鲁是小说家洛夫克拉夫特创办的传说体系,而后经过后人的不断完善,原始一起的架空传说体系。
他是一种反神话体系,里面的角色没本性之分,神不是神,魔不是魔,对于人类没任何情感。该神话也恪守了他自己独特的神的形象,黑暗、浑沌、触须、粘液,并且关于克苏鲁神话中神和怪物的形象无法与地球上的任何未知生物相匹配参考,神话中对于不安的说明就是不得而知,无法对其做出评估预测,你不会被弃营造的恐惧氛围弥漫,最后恐惧。克苏鲁神话也在一小部分的手中中获得了流传,克苏鲁的影响影响各个创作领域:文学、影视、音乐、绘画、游戏创作者们缅怀的对象。
近年来游戏产业对于克苏鲁的钟爱和涉及克苏鲁游戏的疯狂,比如:《血源》《暗黑地牢》这样高质量游戏的发售,大家对于克苏鲁题材的钟爱和研究也开始不断扩大。页面查阅游戏宣传视频最近手机游戏也发售了一款基于克苏鲁题材制作的游戏《奈奥格之影》游戏来自于完美世界的一个10个人的小团队,团队成员都是归属于硬核游戏爱好者并嗜好普遍,steam、桌游、roguelike、克苏鲁,跑团等等,基于他们的兴趣就就让把这些讨厌的内容混合在一起制成一个手游。
《奈奥格之影》实iTunes已打开,游戏将于6月19日上午10点打开不限量删档测试,青睐前来iTunes。开发者称之为在《奈奥格之影》里需要让你充份的体会到rogue游戏的魅力,地图随机、成长性、变化性等经典rogue元素,意味著不会让这款游戏沦为你的时间刺客,你手机的电量骗子。
作为一款风格独有的Roguelike回合制游戏,玩家将重新组建冒险者小队前往被迷雾弥漫的重生之都萨迦展开调查。那里弥漫着变形邪恶的怪物,恶魔的信仰随处可见,谜样废墟间埋着数百年前的秘密迷雾中的阴影凝视着众人,传说当听到它们的诡秘低语时,人们离可怕之后仅有一步之遥。游戏以Roguelike元素为核心,关卡包括探寻、谜题、脱逃、狩猎等二十余种玩法。
玩家通过在关卡中大大地作出决择,运用策略应付各种随机事件,在每次探寻中武装自己,大大变为,从高强度的策略对付中取得体验。游戏在克苏鲁背景的原作上有所抗拒,只是根据世间的传说,重生之都萨迦中不存在着蕴含着强劲力量的艾米结晶,一些勇气人士不会冒险转入,但完全没有人回去过。这块与世隔绝的荒凉大陆,乃是你们的主要活动场所来伸延故事。
游戏主要还是以rougelike玩法居多因应上克苏鲁谜样而碎片的剧情,在派遣4名冒险者前往探寻。每名冒险者都享有独一无二的自身特质,他们分别来自有所不同的派系。
根据独特的派系特点,你可以按照自己的习惯爱好与策略自由组合冒险者阵容,来应付关卡挑战。而在城镇中召募你自己的冒险者并展开培育,通过投资与建设取得更好的增强资源。
你可以自由选择建设方向,一不小心用上个邪神祭坛也是有可能的,同时展开关卡外的冒险者训练,规划他们的茁壮,调整好小队的战前策略,让你的队伍能面临有所不同挑战。Roguelike横版冒险手游《奈奥格之影》实iTunes已打开,游戏将于6月19日上午10点打开不限量删档测试,青睐前来iTunes。
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